季男 发布的文章

FramerJS 之编程基础(CoffeeScript)

由于 Framer 是构建在 CoffeeScript 上的,想要使用 Framer 制作交互式内容前,得先学习一点 CoffeeScript 的编程知识,说到编程其实也没有那么复杂,大概就是通过机器能听得懂的形式跟它聊天而已,当然,首先要知道机器语言是什么,其中就包括要了解变量、数字、字符串、条件判断、循环体、函数等等。

CoffeeScript 是一个JavaScript 的子集,可以理解成是一个优化版本,因为 JavaScript 里面有很多不可描述的可怕陷阱,常常会令开发者苦恼,而 CoffeeScript 在很大程度上减轻了开发者的痛苦。

JavaScript 是一种可运行在浏览器和服务器上的脚本语言,网页上的特效都是她折腾出来的。

在了解 Framer 如何实现交互前,先来看基础的编程是怎么回事。

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Sketch 基础指南之界面认知

Sketch 本身的界面非常简洁。

工具栏作为常用选项被放置在顶部;属性检查器被放置在右侧,常用于调节所选图层的属性;图层列表面板在界面的左侧,显示所有的图层和画板。最后也是最主要的就是我们创作区域——画布,位于中间位置。

整个界面没有设计浮动面板,同时也没法分解面板(类似 Photoshop ),但是属性检查器会根据你使用的工具显示对应的可调节属性,当你切换工具时,属性检查器面板将会随之改变,这样可以减少不必要的空间占用,让你在设计的时候拥有更多的画布空间。

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